魔兽世界怀旧服:输出全过程不空老FS 年轻ss没有武德
作者:NGA-yk2420
作为一个还不到30岁的年轻术士,我之前也敢贴一篇文章《中国人看不起SS vs外国人爱SS》,反映出国服的术士不被别人喜欢,永远脱不掉“糖门卷”的帽子,而洋服的则是一个一视同仁,以抗泪为主的烫手蛋糕。
P6最近即将到来,论坛上各种南南合作的节奏仍在一个接一个地出现。最近有一篇文章说Naxx不应该评定SS DPS,原因其实是因为发糖。论坛上为纯DPSS代言的人很少,只停留在节奏发布的回复里。那么,作为一个从正装到怀旧服的万年党卫军,当P6开场的时候,有必要和大家探讨一下现阶段党卫军怀旧服的处境,以及其被严重低估的能力。
今天最后一天,我的WCL SS全明星评分固定在179(装备方面,武器是蓝天之歌,没有小手套,所有的数据都打得没有风歌和花buff,Boss打不了痛咒,不守腐蚀,没有黑夜,没有鸟德),工会第二团安其拉最快48分钟,之前的黑翼33分钟(轻赛)。
我看了看面前的国服SS名单,因为我是外服。还有国服SS前23。副反应外服SS无论在质量还是数量上都强于国服SS。全明星Ss组500强只有50个国服SS,而全明星FS组500强有266个国服FS。也是因为国服SSs多,SSs口碑不好。在各头眼里,只有高贵的FS,但对于努力,
怀旧服从P1,玩到P5,三月底还在小红龙党党卫军团里拿下了世界第五。他认为自己对怀旧服SS有着深刻的理解,所以下面就Boss单体对SS从P1到P5的表现以及整个过程*进行详细的分析。*默认分析中的队伍没有仇恨问题,至少有一个风剑T部落或者没有风剑T的联盟,装备am或者Buff戒律牧,容易受到暗影伤害。小科普:Buff戒律牧以五个一级阵痛开始,比AM的慢启动提升ss更多,少占一个出界位,是对SS的史诗级升级。
本文开篇仅针对与同行法系即FS的比较,以此来反映和展示在各种节奏下被严重低估在“工具人”背后的SS的DPS能力。
为了文章的经典总分和总结构,这里先得出结论。在同一个团队中(抽取重点),暗影团队不是虚拟火法团队(哪怕单火法有BUG珠宝思维加速宝石),同一个团队的第一个4号或者5号SS(没有诅咒任务)和第一个FS至少是五五开。
P1-P4 Boss单体表现
关于P1-P4整期和BOSS的顶级SS和顶级FS有一个鲜为人知的真相:术士完全滥用了冰法,所以数据不会一一贴出。也许大家都有一个疑问,为什么我看到的WCL冰法完全滥用了SS?这将涉及到在WCL用火的方法来点燃和创造神而不进行热修复的问题。
首先,在P1-P4阶段,WCL上的火点不均匀,有几个吃火球的大佬在造神后比kbz还强。第二,P1大家发现的世界顶级FS——P4都是有冰图标的火法。然后就好理解了。这种打假高伤害的火法根本没有说服力,因为WCL在P5火法中实现了均匀点火。
看看P1-P4 FS常规天赋冰法的表现。P1-P4冰法可以称之为电池冰,但即使是电池冰和冰箭也比影箭弱很多,这是有目共睹的。所以,SS在P1-P4单Boss世界里拿下MAX是合理的。如果非要说一个只有MC和BWL的个别Boss才能用的火法,一边点参差不齐的bug一边刷WCL榜,比ss好,那就太低了。
所以P1-P4单体的结论大概是不愿意被大多数人相信的。事实是术士单体长期比冰法强。
抛开WCL榜单,我们来说说P1-P4的实战数据。以上两个数据是我P3P4的BWL Boss战斗数据。对比同组最强FS Zemf的DPS,我们两个PK 20张CD,大家平均分99.2。(肯定有人会说这个FS菜。他五常全明星415分,世界1100分。技术意识buff没问题。P5去了我的一个工会。也是一个团的前2 FS,一个团安其拉最快速度36分钟。)最后的数据里,只有老4和七彩狗比我高。老5和老6的火拼数据也证明冰箭不如影箭。
P5 Boss单体表现
P5开始从冰法改为火法,以至于火球和点燃的火法终于有能力和术士的影箭竞争单个DPS了。我想用我命中的最高值6271来说明装备还没有达到顶级,怀旧服影箭的实力也为后续TBC术士的实力打下了基础。
火法vs术士要分两部分,有暗影小队的火法和没有暗影小队的火法,分别和暗影小队的SS比较。这种比较的原因将在后面解释。
P5单体:队内没有FS(堆Kbz赛车队)4 1影子队的影子队SS
现阶段顶级球队(堆kbz的球队)的FS确实比SS单能力略强。第一,Kbz的加成让战斗时间变得很短;第二,珠宝的红利使思想加速了宝石。这个首饰让法师平白多了三个火球,收益是一个括号乘法关系,可以在马戏的基础上进行乘法运算,没有任何下降。在30秒到1分钟的Boss战中,由Kbz带动,充分利用。想象一下,30秒可以打出12个火球,但是现在变成了15个,DPS增加了25%,1分钟24个火球变成了27个,DPS增加了12.5%,还可以完美匹配能量灌注到更高的水平。哪个SP可以增加伤害12.5%-25%?短期能量还是赞达拉?这个点缀就是IMBA的存在(毫不掩饰,如果术士有加速思维的宝石,那就是单火法)。
至于今天12月1日P5单Boss最终名单数据:
老1 FS 1029 (39秒)SS 938 (51秒)的先知Skram,第一个SS可以排在FS组第五。
老2 FS 1204(1分11秒)SS 1219 (47秒)三宝,第一个FS可以排SS组第五。
老3 FS 1763 (29秒)SS 1456 (30秒)sartura,第一SS能排FS组第44。
老4 FS 1753 (29秒)SS 1585(34秒)Van Kreis,第一个SS能排FS组第12。
老5 FS 1730 (33秒)SS 1670 (38秒)Harholland公主,第一SS能排FS组第三。
老6 FS 1141 (1分39秒)SS 996 (1分52秒)是双胞胎,第一个SS可以排在FS组第17位。
老7 FS 1510 (1分02秒)SS 1404 (1分00秒)Oro,第一SS可以排在FS组第34位。
老8 FS 764 (2分51秒)SS 740 (2分54秒)克苏恩,第一SS能排FS组第十。
上面说的所有战斗时间,除了三宝和双子,都比SS短。感谢BUG般的思维加速宝石能力,范纯木桩29秒FS比SS DPS高10.6%,但同样木桩的公主中,33秒FS DPS只比38秒SS高3.6%。Oro也是纯木桩,FS比SS高7.5%,这是因为SS与生俱来的高仇恨,进一步减少了可以为SS提供全输出的队伍数量。作为时间最长的老板,小珂最有借鉴意义。第一个FS放弃了思维加速,转投赞达拉。因为赞达拉可以开两次,小珂FS和SS的DPS进一步缩短到最低3.2%。最后看三宝,SS凭借多目标优势超越FS(这个SS DPS,能给BOSS带来1分钟以上的霉运,完全爆FS)。双子座作为第二长的FS,伤害比SS高14.6%,成为差距最大的Boss。这是因为SS去当T(所谓的工具人)了,导致4 1的暗影小队的暗影箭出鞘只被两个人折叠,肯定不能折叠。AM的出界经常在换位置的时候中断。而且双子是SST对FS的高度仇恨所玩的单子。
在分析了各个Boss的细节之后,本文引入了一个新概念,大数据导致的极端随机事件的统计可能性,这也是为什么战斗时间最长且没有思维加速的FS能碰巧拿下SS 3.2%的原因。影队的比例是指数级小于火法队(国服少,洋服好)。火法队每个队都有,影队是没有仇恨问题的影队,这是很少有人能体会到的。以我在阿鲁高的外交服务为例。全服务器带暗影队的队伍不会超过5个,在安其拉可以打一个小时的分,但是能打一个小时的火法队那么多。在这样一个极度不平衡的比例下,P5安吉拉有16次机会争取极限DPS极限暴击(30秒到1分钟战斗),而FS的顶级数据由于大样本的支持,估计比SS多10-20倍。这是影队稀缺导致的必然情况。
1.限制是30-50秒。P5单体(FS得益于思维加速的宝石),队内没有4 1暗影队(堆kbz的赛车队)暗影队SS的FS。
2.P5单体50秒以上(1分钟-3分钟思考加速宝石收益下降),团队中没有4 1暗影队(赛车队堆叠kbz)或者=暗影队SS的FS
这里我们可以看到第一部分FS的单体还是比ss大,但是从另一个维度看列表,虽然MAX数据的SS在某些Boss里面差很多,但是你会发现MAX在世界上的SS其实在3-44以内(每个Boss SS/FS的具体位置在另一组)。
如果只有3-44 FS单体才能拿下第一名SS,那么其实两个职业在实战中根本就是55个首发,但是MAX的假高是FS吃了加速思维的加成造成的。
P5单体:队内有4个1影子队的FS
只要队里有4个1影子队,FS的极限数据就比SS低。
这一部分也是本文的小说部分。影队FS队的FS单体极限在影队的队伍里是打不过SS的。
可以说影子团队稀缺,高FS恰好团队中没有影子团队。也可以说这是因为有4个SSs和1个AM (4个1),使得原本30秒的Boss战变成了40秒,导致FS的短时战斗优势不复存在。但不可否认的是,WCL没有哪一个WCL,在某一场Boss战役中,任何一个有影子队的FS都高于世界第一ss,SS在世界排行榜上有消防队。
翻译如下:如果FS键入的顶层数据中没有对应的顶层引用SS,那么这个顶层数据不具有说服力。
以最经典的木桩范冰冰为例,世界排名第一的SS 1585 DPS,再看FS榜,FS高于1585 DPS的有11人,但这11人没有一个有影队4 1。其他Boss也是如此,无一例外。
P1-P4副本全程表现
P1P2 MC全程:SSFS
P3P4 BWL全程:FSSS
和极限FS相比,绝对是优势(队伍更快,AOE伤害更高),但在实战中,SS在MC上比FS更强,而且因为FS更脆弱,BWL也有优势(提一下:P5,由于BWL火法,部分大佬在打冰箭的整个过程中不如SS)。
P5副本全程表现
WCL首支FS的全过程DPS 986与ss的全过程DPS 658相比(乍一看差距很大,但仔细看,FS凭借AOE火焰风暴在forza motorsport团中占第一位,而SS的第一名可以以130个位置排在FS组,而在FS前130的队伍中,强大的影子队不超过3个。你还觉得差距大吗?很多人拿SS和LR比,而猎人世界第一连冠FS有130?
其实在安其拉神庙,SS的整体DPS能力被国服里流行的天堂路跳怪严重低估了。天道是SS的天堂。佩戴T2.5减少暗影箭法力而不诅咒4号SS的任务,这条路上没有对手。天道也是开高端SS和低端SS(上下限)的标准,因为BoSS打111和脸,多目标DOT是展现职业SS的终极发损技能。
看SS相对于FS的优势。在一个35-50分钟有多个Sss的轻赛团队中(如果你想一直拥有WCL,就必须打到天堂路),SS就是达摩刀Kbz,有无限换蓝位的能力,而FS必须是地板(极限饮酒,精炼智慧混合物不讨论),那么后半段的安其拉庙就变成了半个MC,SS的整体DPS还不如前期的FS。
P5 AQ40全过程总结(团队时间讨论)
一小时以上的组:SS和FS分50-50组,各看能力。
50分钟-1小时组:SSFS(原因上面说了,只要队长不等蓝队开黑锅,那么SS可以打成半MC,FS在天堂路就有劣势)
35 -50团:FS和SS 50-50开(速度的加速导致同战FS蓝耗下降,SS续航优势没那么明显。听领导的话:坐不坐地上。)
25-35分钟小组(不适用于本文,这类小组没有影子小组)*FSSS。*事实上,FS队和ss队在这个时间间隔内的对比已经不再有讨论价值,因为不可能和影子SS队打25分钟,只有一个满员kbz的队伍,几个AOE FS和两个被诅咒的toolmen才能参加za motorsport。
和我在一起的整个PVP都是工会团的一个叫Kass的FS。他曾经在我二团,P5去了工会团当主力,全明星得分410分(也是团里前3的FS,相当于上面说的Zemf级别)。Buff方面,他比我多一首歌,多一朵花,整个灌注比我多五首。还是在我的CD上没有am的时候(AM大叔居然跑了),在这么糟糕的情况下,5个术士影子队和5个没有AM的火法队展开了史诗般的对决,最后我以0.28%的全DPS获胜,都是152W,呈现出经典的55-50开局局面。这场战斗说明了SS五号的重要性,因为机制是人越多出道越好,充分体现了影子团队的人越多越强。
所以影子队分低中高,4 1只是影子队的最低配,没有中配5 1或高配6 1。
总结:
本文不仅针对排骨/工具,也针对压力大的领导。因为压力大,放弃了组队的多样性和可能性,使得连DPS都打不过T的排骨/工具变得吃香、口若悬河,或者懒得组队影子。但在这里我还是要为暗影小队及其SS的DPS能力正名。在同一个队伍中,不存在影子战队SS的单体打不过FS的情况。相比同级别的FS,SS在整个过程中是完全空的。因为DPS强,不愿意做工具人,更没有武德!
PS:由于篇幅限制,在ss区另贴专题讨论,讲的是Boss战的极限DPS手法和怀旧服SS的小提示/暗影小队/暴击溢出理论原理。也是为了让更多玩家敢于选择SS作为未来P6或者TBC的英雄职业,也是为了让大家知道单伤作为一个纯粹的DPS职业的资本在哪里,尽管有无数的功能性工具人属性。