原神:元素附着机制第二阶段 强弱附着的性质及破盾的相关原理
作者:NGA-赞吉尤233
我觉得水盾不是BUG。授人以鱼不如授人以渔。如果你明白这个策略,你就明白怎么破几次盾了。
首先声明,以下内容包含我个人对游戏中原理的推测。我的推测只是总结分析游戏中的一些现象得出的结论,并不能保证是正确的。还有,测试结果是我和另一个大哥浅梦取得的。
首先回答上一期评论区提出的一个很有意思的问题。
问题是凯莉在无相位打雷的时候发现平A第一次、第四次、第五次都能触发过载。
所有乘数角色都有这个特点。第一次和第四次攻击可以触发元素附着,然后第五次和第八次攻击可以触发元素附着。注意我把他分开了。1,4为一组;5和8是一组。
是啊,他就像奥兹的攻击。奥兹的攻击每6次视为一个技能,而法器的一般攻击每4次视为一个技能。第四次可以附着元素是因为元素附着CD已经到了,第五次被认为是第二技能的第一次攻击,所以也可以附着,第八次被认为是第二技能的第四次攻击,所以可以触发元素附着。
正片开始:
明确我对强弱依恋的定义。所谓强弱依恋,是指技能本身的依恋强度。强附着技能可以对怪物附着12S左右元素,附着量2。弱附着技能可以对怪物附着9.5S左右的元素,附着量1。北斗Q的附着力是4。如何解释弱附着量为1持续9.5秒,强附着量为2持续12秒而不是9.5秒两次?
根据测试结果推测,不同强度等级的单元公式随时间不同:所有单元在刚附着的5%左右的时间内会迅速失去20%左右的附着量(不准确,需要精确测试),然后呈现线性衰减。
测试思路来自大老板罗克斯克斯的评论:骗花有一个技能,给自己套上元素盾。只要时机合适,在给怪物套上盾牌之前,先给怪物附上元素,根据把盾牌套在作弊花上之后丢失的部分比例,就可以推导出中间中性空间元素丢失的量。没有元素反应时,元素衰变如上图。
当元素反应发生时。先下结论。没有约束关系就是1: 1消费;克制元素:克制元素以1: 2消耗;举个例子,现在我用Bennett对怪物放一个强火,然后我砍丽莎A (9.5S),先看元素,第一个元素是火,第二个元素是雷。可以理解为主元素是火,客元素是雷,发生过载反应,雷和火元素没有束缚关系。
所以反应后火元素直接扣除1倍的射线元素附着量,也就是火元素附着量直接按照公式扣除1个单位的附着量,然后继续按照公式衰减直到消失。
再举个例子,我用贝内特先给怪物放了一个强火,然后我切芭芭拉A (9.5S),先看元素,第一个元素是火,第二个元素是水。主元素是火,客元素是水,所以发生蒸发反应,水抑火。
所以反应后火元素直接扣除2倍水元素的附着量,也就是火附着直接按照公式扣除2个单位的附着量,火直接消失。
再举个例子,我用贝内特先对怪物放一个强火,然后我茜茜亚e (12S),先看元素,第一个元素是火,第二个元素是冰。那么主元素是火,客元素是冰,所以发生融化反应,火约束冰。
所以反应后火元素直接扣除冰元素附着的0.5倍,也就是火的附着直接按公式扣除1个单位,火继续按公式衰减直到消失。
也就是说,客元素可以消耗相当于无约束主元素的附着量,是约束主元素附着量的两倍,是约束主元素附着量的一半。另外已知的克制关系有:水克制火,火克制冰,冰和水没有克制关系(冰杀水是不对的,或者说冰克制水的体现与此无关)。我也猜测风和岩石受水、雷和火的影响。
电诱导的机制不同于其他反应。举个例子:我先用芭芭拉给怪物一个弱水,然后我切北斗七星E (12S),先看元素,第一个元素是水(9.5S),第二个元素是雷(12S)。这时主元素是雷,客元素是水,于是发生了感应反应。推测谁的强度档最高,谁就是主元素(每0.5就是一个强度档,同一档的第一只手就是主元素),也就是说感应反应是第二只手元素可能保留的唯一反应。
然后,有感应反应,雷和水之间没有克制。其他反应一键解决,电感则是双方元素的恒定反应,每个反应扣除双方0.5单位的附着,触发一次感应伤害。重复这个过程,直到一个元素变成0。光看图片可能很难理解。
这时,也就是触发电一次后,雷和水并没有消失,而是又反应了。同理,主元素是雷,客元素是水,再次触发电。这次反应后水元素耗尽,雷元素留在怪物头上,反应结束。
这里再次强调两个最重要的点:
1.弱附着技能的附着量为单位1,强附着技能的附着量为2;
2.元素反应本质上是指主附着元素与客体附着元素发生反应,反应后的剩余机制是按照约束关系从客体附着元素中减去主附着元素,非约束关系为1: 1消耗。约束元素:约束元素以1: 2消耗。
先说破深法师盾的原理。深法师的盾牌技能是一个附有12个元素的盾牌。了解了以上两个关键点,应该就能自己把它们推出来了,怎么破盾,破多少次。但是需要强调的是,大剑,爆炸,等级压制,甚至伤害都会或多或少的影响破盾效率,但最重要的是附着量。以下结论除了附着量外都抛开了。
大家都知道琥珀的破冰盾只需要3击。怎么理解?琥珀的重击是强火,2单位火附着,而且因为火克制冰,2单位火附着可以消耗4点冰附着,所以可以3招破冰盾。
同样的道理,火盾取出6点水再贴上去就可以破了。不过目前浓水很少,基本只有公子才有。
而且拿雷破火盾,因为没有克制,需要拿出12点雷附。冰破火盾时,需要取出24点冰附着。虽然重云E和卡亚E都是强冰,但是还是太慢了,不推荐。以风和岩石同样的方式破盾,以风和岩石作为约束元素,同样需要24个附着点。
但是打破水盾相对来说比较困难,因为经过测试,并没有什么元素来约束水。因为雷破水的感应机制,你打了一个附在4点雷上的北斗Q。他的挡水板没有马上4点掉,还掉了0.5和0.5。一共掉了7次,总共掉了3.5次,其中0.5次是因为时间的原因掉的。
点火元件需要24个点火附件。所以目前破水盾只能靠冰,一方面是因为方便结冰,另一方面是因为其他三种元素被拉跨,只能靠冰。提供一个思路,水渊法师挂冰后,因为冰冻状态是冰附着,此时取风大师E会变成冰,打出多个冰附着,可以消耗大量的水盾。
另外,温迪可以通过转动元素来快速破开护盾。另外迪鲁克E是弱火,破冰盾应该用了6次。但是因为是大剑攻击(可能是因为大剑破冰),有武器和圣物的Diluk破冰盾只需要4次,没有圣物和武器的只需要5次。迪鲁克,yyds。