魔兽世界怀旧服:那xx垦荒地图是什么?画面全通 这就是体验
魔兽世界怀旧套装纳克萨玛斯这段时间玩了很多故事。一开始我听到最多的是怎么破坏,或者说怎么破坏到大家都不想打。有些玩家不明白,这种耗资巨大的Naxx填海造地计划到底是什么?其实都是全通,很多人都想要这种体验。比如我们接下来要讲的,为了全通,某上校促成了37人通过战神的故事,上校甚至破产了。
土地复垦前的准备工作
为了玩的更顺利,团长提前用3W金币准备了各种药水,其中20瓶超级混合物和各种小药不算,比如强力奥运,特效巨魔,强悍强大的火力,魔血,鱼汤,迅捷,化石混合物。其实比起很多队伍的准备,3W金币真的不多。只能说团队负责人拿出了自己的态度,做好了应对各种突发事件的准备。
开始清理土地
农垦正式开始后,因为37人开始打架,不到2个小时就清理了蜘蛛区,最后被困在瘟疫老1,无奈午夜后散去。第二天换了一些人后,还是37人。舞男出去五六次,最后都通过了。然后DK1开始了一次破坏小组的旅行,在最后一次治疗中找到了节奏。T倒置后,副T的盾墙终于通过,15次熄灭。又过了一天面对Pa Civica,37人的队伍依旧不变,再次面临T-fall的局面。只有团里剩下的贼才能硬抗。好在DPS强大到可以直接冲走战神,全团消耗近十万黄金。
围观的人说
37人可以打Pa Civica,这在魔兽世界怀旧服的填海阶段是很少见的。G哥可以和全团打一晚上的战神,但是不管怎么打,连一瓶超能力都白用了。每次站起来他就喝DPS药水,魔血,鱼汤。全团花了20万黄金做全通,包括做冰服。
G哥之前曾经总结过战神的问题,就是对团队要求更高的硬实力,就是一个团队考验Boss。如果打不过Pa Civica,后面的Boss也不会逼,基本很难打通。就算吃药得了,也不一定能得。要么是治疗和T的配合不到位,要么是DPS的输出不够。不如先考虑提高大家的硬性指标,再琢磨怎么过全通。
再谈土地复垦的态度
事实上,魔兽世界怀旧服的P6阶段对于一些老玩家来说并不新鲜,但是对于一些新玩家来说,P6就是对自己的最后总结,甚至通关之后,就是一个完整的60版体验。虽然很多团都被削弱了,但是要做到所有团的全通服务并不容易。尤其是怀旧服的填海阶段都过了,以后开70个版本问题不大,因为以后很多Boss机制都有60个版本的影子。准确的说,以后很多设定都是受Naxx的大佬启发。
这样,填海经历的分手、分手、重组、析位、最后击倒Boss的感觉,是目前所有网游无法比拟的。魔兽世界怀旧服作为最后一款注重团队合作的网游,以现在的标准来看是不合格的作品,因为40人的团队要求“不人道”,需要整个团队合作的地方也是“不合理”的。简单来说,困难太多了。不过话说回来,如果这么多困难都可以克服,那种感觉是无法用任何语言形容的,很多人都已经做到了。
写在最后
无论你的P6帆船之旅是刚刚开始还是刚刚结束,已经有很多成熟的经验可以借鉴。随着时间的推移,土地复垦的难度会越来越低。但是不管什么样的开荒,最后G哥还是要说,祝大家都过;至于过程是否顺利,与全通的时刻相比并不重要。