圣曲游戏谢飞:游戏的曙光照亮了数字文化产业的未来
2020年12月17日,中国游戏产业年会在广州召开,国内游戏行业各大顶尖企业齐聚一堂,共商游戏产业新未来。神曲运动会首席执行官谢飞出席会议并于《与时偕行:让微光照亮未来》发表主旨演讲。
神曲运动会首席执行官谢飞致辞
谢飞表示,网络游戏行业正在迎来新一轮的“价值游戏”,整个行业的核心价值已经逐渐从“渠道为王”回归到“内容为王”。2020年,升衢游戏继续巩固其在MMO类别和终端游戏的“存量”优势,推出MMO手游《龙之谷2》和终端游戏《热血传奇怀旧服》;同时深入挖掘新品类的机会,陆续测试模拟生活手游《小森生活》和横动手游《月夜狂想曲》。谢飞认为,随着人口红利的消失,流动思维将下降,产品思维将占据主导地位。脚踏实地做好产品是企业发展的必修课。只有不断扩大游戏类别,提供多样化的玩法,提高游戏质量,升趣游戏才能更好地为更多用户服务。
尽管这一流行病继续影响着全球经济一体化的模式,但谢飞认为,游戏已经成为全球化现实中的反面代表,并且仍然促进着全球文化的一体化。中国游戏频频见诸报端,《万国觉醒》和《阿瓦隆之王》在全球许多国家都名列畅销榜;神曲游戏和美日的龙头公司联合打造了《上古卷轴》 《JOJO的奇妙冒险》 《辐射避难所》等经典IP,全球游戏势力越来越团结。
游戏行业在重塑价值的同时,也迎来了前所未有的时代机遇。5G业务的落地推动了数字文化产业的大转型,云游戏的诞生将颠覆数字娱乐产业的生态。谢飞表示,立足时代趣味游戏,与中国移动米谷、腾讯云开展战略合作,开展5G云游戏相关技术研究,制定标准、测试产品,实现组织、产品、技术、平台布局的自我演进,打造云游戏产业“高速公路”。
2020年是21世纪第三个十年的开始,也是盛曲运动会第三个十年的开始。谢飞指出,神曲游戏在做好游戏的同时,要肩负起数字文化企业的社会责任,为造福人类心理健康的事业倾注爱心,在新一轮信息革命中紧跟国家建设的脉搏。2020年,圣曲游戏大举投资建设450亿规模的上海长三角人工智能超级计算中心,与腾讯、神州数码合作布局“数字新基础设施”;圣曲游戏与浙江大学、TCCI等合作伙伴共同开展脑科学研究,通过游戏治疗神经系统疾病,利用VR技术提前诊断阿尔茨海默病。在谢飞看来,游戏正站在科技与人文的十字路口,散发着微光照亮阴霾,给每个人带来快乐,让未来的生活无限。
以下是谢斐演讲全文:
上海刚刚在盛夏离开,转眼间就快年底了。虽然今天我们还没有改变这样一个“保留节目”,但是因为2020年这个特殊的年份,大家的思想、言行都发生了变化:一场前所未有的疫情就像一只蝴蝶的翅膀,拍打着前所未有的风暴。
“大义凛然,顾全大局”是党和政府对我们行业的一个非常高的评价,每个人都有更大的信心和决心去努力发光。当数字经济成为这个时代的主流,当我们的事业被寄予厚望时,我们应该满足人们的精神文化需求,肩负起更大的社会责任:抓精品、塑造文化、思考创新、寻求未来。
事实上,早在一两年前,我们的网游行业就推出了新一轮的“价值游戏”——,从更早的“渠道为王”到“内容为王”——。毕竟对于我们这个行业来说,讲好故事是我们的基础。现在无论从产品性能,用户粘性,甚至整个商业模式,对好产品,好故事的追求都逐渐证明了这一点,就是在人口红利逐渐消失的那一刻,流量思维逐渐变得越来越弱,产品思维逐渐占据主导地位。
在这个变化中,让产品脚踏实地成为我们发展的必由之路。2020年,疫情全年蔓延,也是产品爆炸的一年。《黑神话:悟空》以13分钟的演示视频,彻底引爆了世界对中国精品的期待。《原神》的流行,意味着中国游戏第一次站在了世界舞台的中心。2020年,我们不断巩固自己在终端游戏和手游上的“存量”优势。《小森生活》 《庆余年》 《彩虹联萌》等新产品陆续进入测试阶段,《上古卷轴:刀锋》 《月夜狂想曲》也陆续获得版号。这些新游戏的出现进入了新一轮的提速期。我们相信,只有扩大更多的类别,提供更多新鲜的玩法,才能服务更多的用户。而我们的韵藏分别与恭王府博物馆和敦煌文创达成合作,也开创了中国优秀传统文化与数字技术融合创新的前瞻性探索。今天,我们正在从一个强大的运营公司转变为一个强大的R&D企业,为越来越多善于利用新技术创新的年轻人搭建一个更大、更坚实的舞台,鼓励他们学习“工匠精神”,讲好中国故事。
事实上,疫情不仅改变了生活节奏,也影响了全球经济一体化的格局。一年来,“反全球化”的声音越来越大,但在网络游戏的世界里,我们依然是最团结的。2020年,中国游戏出海的成功故事被频繁报道。刚才张主任说,今年出海的游戏产值超过了1000亿人民币的规模。《三国演义》、《西游》等题材深受海外玩家追捧,《万国觉醒》 《阿瓦隆之王》位列全球多个国家畅销书排行榜;全球游戏势力越来越团结:我们正在与日本和美国的行业龙头公司联合打造《JOJO的奇妙冒险》 《辐射避难所》等经典IP。游戏作为全球化现实中相反趋势的代表,继续推动着全球文化的融合,屹立在风中,冉冉升起在阳光下。
有时候,我们经常会想到游戏公司的未来。红岩的书传可以进化成语音视频聊天,指南针导航可以进化成北斗导航。未来的网游呢?
事实上,随着大数据、云计算、物联网、人工智能等技术的快速发展,数字文化产业正在发生巨大变化。在5G时代,游戏、视频、直播等各种形式的数字内容将被整合到云中。云游戏的诞生将颠覆整个数字娱乐产业的生态,我们也将以全新的方式布局云游戏产业。
我的理解,从提出云游戏概念到落地,不仅仅是“多屏融合”的过程,更是回归本心的必然归宿。游戏公司能否在整个云游戏行业的推广过程中保持我们一贯的竞争力?在全新的数字娱乐生态中有立足之地吗?归根结底,这取决于我们的产品。
“兵马不动,粮草先行。”在5G尚未完全商业化的2020年,包括神曲游戏在内的很多游戏公司都开始了不同形式的勇敢尝试:专注于开发原生云游戏,以适应多屏幕。云场景设计新游戏玩法;寻找优秀的研究人员来解决云中的技术问题,等等。而有些人还在犹豫云游戏是否会成为主流,何时真正落地,大家已经从组织、产品、技术、平台开始布局了。从去年开始,圣曲游戏与中国移动米谷联合成立了云游戏工作室,还与腾讯云进行了战略合作。5G云游戏相关技术的研究,标准的制定,产品的测试,就像是从家门口慢慢搭建的云游戏的步道。他们共同巩固了云游戏发展的基础,最终将形成这个行业的“高速公路”。
2020年,圣曲第一局《上古卷轴》,20岁。第一个玩家从热血少年成长为稳重大叔,用户规模已经超过6亿。我很好奇,为什么能让那么多玩家追20年?还有为什么网络游戏可以在疫情期间安抚人们的焦虑情绪?正是这许多“为什么”激励我们永远充满激情,让我们永远追求梦想。
2020年是21世纪第三个十年的开始,也是我们趣味游戏第三个十年的开始。我们除了把游戏玩好,还会把爱倾注到造福人类心理健康的事业上,在新一轮信息革命中紧跟国家建设的脉搏!主动承担大型数字文化企业的社会责任。
很多人都知道,今年我们花了很多钱,投身于认知科学领域,也参与了以上海长三角人工智能超级计算中心为代表的“新基础设施”项目。在这个450亿卷的超级计算中心项目上,我们与腾讯和神州数码进行了战略合作。其实我也听过一些人评论,像盛曲这种看起来很聪明的公司,做了蠢事,天知道这么大的投资什么时候会有回报。
但是,我们始终相信,没有一砖一瓦的建筑,就没有高层建筑。所谓“傻事”——就是,到2020年,大部分人都能看到一个即时通讯app的市值可以轻松达到1000亿美元;但在1864年,只有赫兹和麦克斯韦发现并证明了电磁波的存在,这是人类跨越时空交流的基础。所以我们今天除了打好游戏,也渴望在新信息革命背景下,在造福人类心理健康的事业中,在国家建设中,主动去做一些以赫兹和麦克斯韦为榜样的“蠢事”。
认知科学是通往人类文明顶峰的旅程。幸运的是,在第一年,我们找到了像浙江大学和TCCI这样志同道合的合作伙伴,通过游戏研究神经系统疾病的治疗,并利用VR技术提前诊断出阿尔茨海默病。令人兴奋的是,我们开发的一种数字化药物在一些临床试验中取得了显著的效果。在“新基础设施”建设大军中,依托超级计算中心,我们的目标是推动数据流通信与共享的升级,实现人工智能从“感知智能”向“认知智能”的推进,最终实现“决策智能”。未来可以成为人、人、物紧密合作的人工智能产业园,甚至智慧城市——。但当我们回到起点,我们今天所做的,就像昨天的建设者们保护着普通人日常生活所必需的“水、电、煤”,也预示着明天,每一点点的努力,都将彻底改变所有人的生活和生活方式!
玩游戏,希望给大家带来快乐;探索前沿技术,希望让大家的未来无限。希望在盛曲的负责下,我们这个已经进入第三个十年的老游戏企业,明天也能像很多伟大的前辈一样,站在一个受人尊敬的舞台上。
很多人说如果时间可以倒流,希望2020年重启。但也是这一年,我们抗击疫情,逆势而上,开拓进取……我们靠什么熬过了2020年?我们是如何度过所谓的“最黑暗的时刻”的?我觉得是无数人的善良,坚持和行动。我相信只有微光才能吸引微光,微光才能点亮微光,然后我们一起在我们整个数字文化产业中闪耀。这种光一定会照亮阴霾,一定会让我们的生活越来越好。